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hahn
13015번: 별 찍기 - 23 (acmicpc.net) 13015번: 별 찍기 - 23 예제를 보고 규칙을 유추한 뒤에 별을 찍어 보세요. www.acmicpc.net http://boj.kr/d0ded80dd13f4deda8b4c46bb0e4b2ab 공유 소스 보기 www.acmicpc.net 더보기 import java.util.Scanner; class Main{ public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); int inputNumber = sc.nextInt(); String[] strArr = new String[inputNumber * 2 - 1]; String pattern = "", pattern1..
10997번: 별 찍기 - 22 (acmicpc.net) 10997번: 별 찍기 - 22 예제를 보고 규칙을 유추한 뒤에 별을 찍어 보세요. www.acmicpc.net http://boj.kr/d1b00e3d32434caabc97a61d97d0e9f1 공유 소스 보기 www.acmicpc.net 더보기 import java.util.Scanner; class Main{ public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); int inputNumber = sc.nextInt(); String[] printArr, storeArr = null; String pattern = "*****", pattern1 = "* *"; ..
10996번: 별 찍기 - 21 (acmicpc.net) 10996번: 별 찍기 - 21 예제를 보고 규칙을 유추한 뒤에 별을 찍어 보세요. www.acmicpc.net 더보기 import java.util.Scanner; class Main{ public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); int inputNumber = sc.nextInt(); String pattern = "*", pattern1 = " *"; for(int i = 2; i < inputNumber; i++) { if(i % 2 == 0) { pattern += " *"; }else { pattern1 += " *"; } } for(int i ..
10995번: 별 찍기 - 20 (acmicpc.net) 10995번: 별 찍기 - 20 예제를 보고 규칙을 유추한 뒤에 별을 찍어 보세요. www.acmicpc.net 더보기 import java.util.Scanner; class Main{ public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); int inputNumber = sc.nextInt(); String pattern = "*", pattern1 = " *"; for(int i = 1; i < inputNumber; i++) { pattern += " *"; pattern1 += " *"; } for(int i = 0; i < inputNumber; i++) ..
10994번: 별 찍기 - 19 (acmicpc.net) 10994번: 별 찍기 - 19 예제를 보고 규칙을 유추한 뒤에 별을 찍어 보세요. www.acmicpc.net 더보기 import java.util.Scanner; class Main{ public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); int inputNumber = sc.nextInt(); String[] printArr = new String[inputNumber * 4 - 3], storeArr; String pattern1, pattern2; printArr[0] = "*"; storeArr = printArr.clone(); for(int i = 1;..
10993번: 별 찍기 - 18 (acmicpc.net) 10993번: 별 찍기 - 18 예제를 보고 규칙을 유추한 뒤에 별을 찍어 보세요. www.acmicpc.net http://boj.kr/c801a71bcd8b435bacc948a50c813659 공유 소스 보기 www.acmicpc.net 더보기 import java.util.Scanner; class Main{ public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); int inputNumber = sc.nextInt(), arrLength = 1; String[] printArr = {"*"}, storeArr; String blank, starPattern = ..
10992번: 별 찍기 - 17 (acmicpc.net) 10992번: 별 찍기 - 17 예제를 보고 규칙을 유추한 뒤에 별을 찍어 보세요. www.acmicpc.net 더보기 import java.util.Scanner; class Main{ public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); int inputNumber = sc.nextInt(); String str = "*", innerBlank = " ", outerBlank = ""; for(int i = 1; i < inputNumber; i++) { outerBlank += " "; } System.out.println(outerBlank + str); f..
10991번: 별 찍기 - 16 (acmicpc.net) 10991번: 별 찍기 - 16 예제를 보고 규칙을 유추한 뒤에 별을 찍어 보세요. www.acmicpc.net 더보기 import java.util.Scanner; class Main{ public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); int inputNumber = sc.nextInt(); String str = "*", outerBlank = ""; for(int i = 1; i < inputNumber; i++) { outerBlank += " "; } System.out.println(outerBlank + str); for(int i = 1; i < ..
10990번: 별 찍기 - 15 (acmicpc.net) 10990번: 별 찍기 - 15 예제를 보고 규칙을 유추한 뒤에 별을 찍어 보세요. www.acmicpc.net 더보기 import java.util.Scanner; class Main{ public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); int inputNumber = sc.nextInt(); String str = "*", innerBlank = " ", outerBlank = ""; for(int i = 1; i < inputNumber; i++) { outerBlank += " "; } System.out.println(outerBlank + str); f..